T04E08: Catacumbias, dungeons y juegos de rol

Continuamos nuestro paso por la cuarta temporada tocando un tema crucial y central en muchísimos juegos: Las mazmorras, calabozos o sencillamente, las catacumbias.

Repasamos el peso del concepto de los dungeons en los juegos de rol, su relevancia histórica, las características que configuran una catacumbia y varias formas de abordar este tipo de elemento clásico de todos los tiempos en nuestro pasatiempo.

¿Te atreves a bailar al ritmo de la más zukulemta catacumbia? Enciende tu antorcha y acompaña a tus amiguitos aventureros de siempre, Abuelo, Sergito y Joac desde acá abajo o desde Anchor, Spotify o iVoox, en donde también estamos ??.

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Menciones del capítulo:

Tomate20 y aplica foreshadowing

Mencionamos alguna cosa sobre peligros y foreshadowing o aviso: Aquí dejamos un video de nuestr@s amig@s de Tomate20 para que le echen un ojo 😉

Questing Beast y la historia de la darkvision

Una interesante reflexión sobre la evolución de la darkvision en D&D.

Profesor DM de Dungeoncraft y su rage sobre darkvision.

Otra crítica a la visión nocturna hehe

La música detrás de las catacumbias

En esta ocasión, además de la excelente música de Fabián Sorcier, nuestro querido Príncipe hace su aporte con un tema de su autoría, «Ruined North Entrance», al más puro estilo del Dungeon Synth.
Visita el trabajo del ilustre Sr. Sorcier acá.

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